HeXXen 1733 – Prag – Die Schatten der Leuchtenden Stadt – Kapitel 1

In diesem ersten Kapitel findet der Prolog des eigentlichen Abenteuers statt:

Die Jägerin Amalia de Vries kommt nach Prag, um ihren alten Mentor, den Obersten Alchimisten, aufzusuchen.

Doch was nur ein freundschaftlicher Besuch werden sollte, wird schnell zu einem neuen Einsatz, als sie eine bedrohliche Nachricht aus dem Klementinum, der bekannten Universität zu Prag, erreicht.

Weiterlesen

Mitwirkende:
avatar
Ralf Sandfuchs

HeXXen 1733 – Prag – Die Schatten der Leuchtenden Stadt

2018 hatten einige Fans des Rollenspiels HeXXen 1733 die Idee, sich auf ihre ganz eigene Art und Weise mit dem Hintergrund des Spiels zu beschäftigen.

Nicht einfach die übliche Fan-Fiction oder von Fans geschriebenes Spiel-Material, sondern ein Hörspiel mit Musik, Soundeffekten und verteilten Rollen sollte es sein.

Mit freundlicher Erlaubnis des Herausgebers Ulisses-Spiele und mit der Unterstützung von Ulisses‘ Haus- und Hof-Komponist Ralf Kurtsiefer begann das Projekt.

Weiterlesen

Sandfox plaudert – Wolsung (mit Ulrike P. und Sylvia S. von der Redaktion Phantastik)

Am 27. September 2023 habe ich mich mit Sylvia Schlüter und Ulrike Pelchen von der Redaktion Phantastik sowie einigen Zuhörenden auf dem Discord-Server des Verlags (https://discord.gg/rxxKFfU) getroffen.

Unser Thema war dabei vor allem die neue Rollenspiel-Linie des Verlages, das Steam-Pulp-Fantasy-Rollenspiel Wolsung, das du bis zum 15. Oktober 2023 noch verbilligt vorbestellen kannst.

Weiterlesen

Mitwirkende:
avatar
Ulrike P.
avatar
Sylvia S.
avatar
Redaktion Phantastik
avatar
Ralf Sandfuchs

Klunker-Chaos – Die Inspiration

Wenn wir uns mit einem Projekt wie Klunker-Chaos beschäftigen, kommt natürlich zunächst einmal die Frage auf, wo die ursprüngliche Inspiration zu einem solchen Spiel herkommt. War es die Idee zu einem Hintergrundelement, ein besonderer Spielmechanismus, vielleicht auch eine Illustration? Letztendlich kann es alles sein.

Auf jeden Fall stolpert man oft an den unmöglichsten Stellen über eine neue Inspiration. So hatte ich die Idee zu Klunker-Chaos, während ich einen Podcast zur SPIEL ’16 hörte.

Weiterlesen

Die IdeenFee 2023 … mit mir!

Die Rollenspielszene hat sich in den letzten Jahren – national wie international – rasant weiterentwickelt und ist schon lange nicht mehr auf große Verlage oder Bücher, Miniaturen und PDFs beschränkt.

Virtuelle Tabletops, computerisierte Karten oder Abenteuer-Soundtracks sind einige der äußeren Zeichen für diese Veränderung. Doch auch neue Spielformen wie Rollenspiele ohne Spielleitung oder Regelwerke, die mit Jenga-Türmen operieren oder nur über Messenger gespielt werden, zeigen, welche Möglichkeiten das Hobby neben dem althergebrachten Würfelwerfen noch zu bieten hat. Und auch Kickstarter und andere Crowdfunding-Plattformen haben sicherlich ihren Anteil an dieser Entwicklung gehabt.

Weiterlesen

Klunker-Chaos – Das Projekt

Vor einigen Jahren habe ich auf meinem früheren Blog ein ganz besonderes Projekt begonnen: Klunker-Chaos.

Nach einem längeren Zeitraum, in dem ich andere Pläne in anderen Bereichen verfolgt habe, hatte ich damals mit der Entwicklung eines neuen Kartenspiels begonnen, einfach, weil es mich in den Fingern gejuckt hat.

Und heute möchte ich dieses Vorhaben wieder aufnehmen.

Weiterlesen

Krimsus Krimskrams-Kiste – Ein leiser Abschied

Manchmal dauern Abschiede etwas länger, so auch bei dem Verlag, den ich damals 1997 mit gegründet habe und seitdem ein Vierteljahrhundert mein spielerisches Heim nennen durfte – Krimsus Krimskrams-Kiste.

Aus verschiedensten, immer wieder auch gesundheitlich bedingten Gründen haben wir schon länger überlegt, den Verlag zumindest in Pause zu schicken, doch einige aktuelle Entwicklungen haben diesen Entschluss jetzt endgültig zu einem Abschied reifen lassen.

Weiterlesen

Anarchie Déco (Rezension)

Berlin in den Zwanziger Jahren des Zwanzigsten Jahrhunderts war sicherlich eine der wildesten und aufregendsten Städte der Weimarer Republik, wenn nicht gar der Welt.

Politische Unruhen und Unwägbarkeiten, kulturelle Höhepunkte, aber auch überbordendes Verbrechen und ausschweifendes Nachtleben, dazu sexuelle Triebe Freiheiten, die man in der militaristisch-gehorsamen Kaiserzeit nicht für möglich gehalten hätte.

Weiterlesen

Sandfox plaudert – Auf der Spur des Grauens (mit Ulrike P. und Sylvia S. von der Redaktion Phantastik)

Am 10. Oktober 2021 habe ich mich mit Sylvia Schlüter und Ulrike Pelchen von der Redaktion Phantastik auf dem Discord-Server des Verlags (https://discord.gg/rxxKFfU) getroffen.

Unser Thema sollte dabei das neuste Produkt für ihr Detektiv-Rollenspiel Private Eye sein, der von mir verfasste Kampagnenband Auf der Spur des Grauens, der auf der SPIEL 2021 erscheint.

Das Ganze fand als Workshop statt, bei dem unsere Besucher uns auch Fragen stellen konnten. Und wie ihr gleich hören könnt, haben sie davon auch Gebrauch gemacht.

Denn falls du nicht dabei sein konntest, findest du hier den Mitschnitt des Gesprächs als Folge 6 von Sandfox plaudert.

Weiterlesen

Mitwirkende:
avatar
Ulrike P.
avatar
Sylvia S.
avatar
Redaktion Phantastik
avatar
Ralf Sandfuchs

Diese verdammte Wirklichkeit

Es war lange ruhig hier.

Viel zu lange.

Aber dafür gibt es gute Gründe, angefangen von meinem persönlichen und gesundheitlichen Zustand bis hin zu vielen anderen Projekten, und all das hat mich über lange Zeit davon abgehalten, mich um meinen Blog zu kümmern und genausowenig um viele andere Projekte.

Hier könnt ihr ein wenig mehr darüber erfahren.

Weiterlesen