2024 – Das war’s!

2020 habe ich die Reihe von Jahresrückblicken auf meinem Blog mit dem Beitrag 2020 – Los geht’s! begonnen, der die 2010er Jahre gedanklich abschloss. Die einmal begonnene Tradition habe ich dann fortgesetzt mit 2020 – Das war’s!, 2021 – Das war’s!, 2022 – Das war’s! und 2023 – Das war’s!.

Und was soll ich sagen? Vielleicht war es kein guter Gedanke, diese Beitragsreihe in einem Jahr zu beginnen, in dem eine weltweite Pandemie ausbrechen sollte (auf der anderen Seite, wie konnte ich das vorher schon wissen?).

Seitdem war ich auf jeden Fall jedes Jahr vor allem damit beschäftigt, die persönlichen und manchmal auch weltweiten Katastrophen der vergangenen 12 Monate aufzuarbeiten.

Weiterlesen

Klunker-Chaos – Die Inspiration

Wenn wir uns mit einem Projekt wie Klunker-Chaos beschäftigen, kommt natürlich zunächst einmal die Frage auf, wo die ursprüngliche Inspiration zu einem solchen Spiel herkommt. War es die Idee zu einem Hintergrundelement, ein besonderer Spielmechanismus, vielleicht auch eine Illustration? Letztendlich kann es alles sein.

Auf jeden Fall stolpert man oft an den unmöglichsten Stellen über eine neue Inspiration. So hatte ich die Idee zu Klunker-Chaos, während ich einen Podcast zur SPIEL ’16 hörte.

Weiterlesen

Klunker-Chaos – Das Projekt

Vor einigen Jahren habe ich auf meinem früheren Blog ein ganz besonderes Projekt begonnen: Klunker-Chaos.

Nach einem längeren Zeitraum, in dem ich andere Pläne in anderen Bereichen verfolgt habe, hatte ich damals mit der Entwicklung eines neuen Kartenspiels begonnen, einfach, weil es mich in den Fingern gejuckt hat.

Und heute möchte ich dieses Vorhaben wieder aufnehmen.

Weiterlesen