Sandfox spielt … „Lovecraftesque“ – Das Verschwinden des Raphael “Comedi” Duchamps – Die Audiofassung

Vier Blogger, ein halbes Jahr Zeit.

Insgesamt 23 Texte, verfasst aus den verschiedensten Perspektiven, die das grausige Schicksal des Foodbloggers Raphael „Comedi“ Duchamps beschreiben.

Und jetzt, nach dem Abschluss des Blogspiels zum gruseligen Erzählspiel Lovecraftesque, könnt ihr das Ergebnis nicht nur in Gänze nachlesen (wenn ihr den Links unter Lovecraftesque – Das Blogspiel folgt), sondern auch nachhören.

Weiterlesen

Mitwirkende:

Sandfox spielt … „Lovecraftesque“ – Das Verschwinden des Raphael “Comedi” Duchamps – Ankündigung

Heute nur ein kleiner Podcast, der wegen unseres Blogspiels zu Lovecraftesque entstanden ist (eine Übersicht zu diesem Spiel und zu den einzelnen Beiträgen findest du unter Lovecraftesque – Das Blogspiel).

Wir haben ein halbes Jahr gebraucht, um das Spiel zu einem gelungenen Abschluss zu bringen, doch jetzt sind wir soweit, euch das Ergebnis nicht nur in schriftlicher Form nahezubringen, sondern auch als Audioaufnahme.

Weiterlesen

Mitwirkende:

Sandfox plaudert … über die anRUFung 2019 (mit Sylvia S.)

Es gibt eine neue Reihe in meinem Podcast, nämlich Sandfox plaudert.

Unter diesem Oberbegriff möchte ich Gespräche mit verschiedenen Leuten führen, zu Themen, die mich (und hoffentlich auch dich, als meinen Zuhörer) interessieren.

Beginnen möchte ich diese Reihe mit einem ganz persönlichen Rückblick auf die anRUFung 2019.

Weiterlesen

Mitwirkende:
avatar
Ralf Sandfuchs
avatar
Sylvia S.

Lovecraftesque – Das Blogspiel

Auf der HelgoCon19 spielte ich meine erste Runde Lovecraftesque.

Das Erzählspiel von Becky Annison und Josh Fox wurde von Tim Rauche vorgestellt, und trotz anfänglicher Bedenken durchlebten wir bald eine düstere Geschichte rund um den Hallunder Vertretungs-Pastor Hein Goderman.

Das Konzept des Spiels gefiel Michael Jaegers so gut, dass er die Idee entwickelte, eine Geschichte über Lovecraftesque nicht nur zu erzählen, sondern schriftlich festzuhalten.

Weiterlesen

Dreadnought – Fürchte nichts! (Rezension)

Private Eye ist normalerweise ein Rollenspiel, das im auslaufenden 19. Jahrhundert spielt, also zu Zeiten der Königin Victoria.

Die Helden der geheimnisvollen Abenteuer sind gemeinhin Detektive oder Polizisten, aber gelegentlich auch normale Bürger, gewöhnlich aus wohlsituierten Kreisen, die sich das Ermitteln auch leisten können.
Häufig spielen sich die Fälle im Bereich der Landhaus-Krimis ab, die man auch von den großen Vorbildern wie Sherlock Holmes oder Miss Marple kennt.

Dreadnought – Fürchte nichts! bricht jedoch gleich mit mehreren dieser Traditionen.

Weiterlesen