Fortsetzung der Erzählung von nurderTim (Übersicht unter Lovecraftesque – Das Blogspiel)
Rollenspiel
Lovecraftesque – Zug 8 – Die Ankunft des Vollenders
Fortsetzung der Erzählung von nurderTim (Übersicht unter Lovecraftesque – Das Blogspiel)
Transkript einer beschädigten Audio-Datei in einem verborgenen Ordner auf Raphael Duchamps Handy
Lovecraftesque – Zug 4 – Der Beobachter
Fortsetzung der Erzählung von nurderTim (Übersicht unter Lovecraftesque – Das Blogspiel)
Transkript einer beschädigten Audio-Datei in einem verborgenen Ordner auf Raphael Duchamps Handy
RPG-Blog-O-Quest #045 – Crossover im Rollenspiel (Juni 2019)
Ich habe lange nicht mehr bei der RPG-Blog-O-Quest mitgemacht, aber ich dachte mir, diesmal bin ich wieder dabei, einfach, weil mich das Thema interessiert (und trotz der Tatsache, dass ich es so gerade noch ins Zeitfenster geschafft habe).
Im Juni 2019 steht die Quest unter dem Motto Crossover im Rollenspiel und wird ausgerichtet von Seanchui goes R’lyeh.
Sandfox plaudert … über die anRUFung 2019 (mit Sylvia S.)
Es gibt eine neue Reihe in meinem Podcast, nämlich Sandfox plaudert.
Unter diesem Oberbegriff möchte ich Gespräche mit verschiedenen Leuten führen, zu Themen, die mich (und hoffentlich auch dich, als meinen Zuhörer) interessieren.
Beginnen möchte ich diese Reihe mit einem ganz persönlichen Rückblick auf die anRUFung 2019.
Mitwirkende:Lovecraftesque – Force Majeure – „Lass uns essen gehen!“
Fortsetzung der Erzählung von nurderTim (Übersicht unter Lovecraftesque – Das Blogspiel)
Mitschnitt der Therapiesitzung von Hermann Wagner, Patient der Abteilung Psychiatrie und Psychotherapeutische Medizin im Krankenhaus St. Vinzenz, Zams, Österreich, 1. Mai 2019
Lovecraftesque – Szene 4 – Unter dem Hexenhof
Fortsetzung der Erzählung von nurderTim (Übersicht unter Lovecraftesque – Das Blogspiel)
Bericht zum Rettungseinsatz des ÖBRD (Österreichischer Bergrettungsdienst), Land Voralberg, vom 22. April 2019
Lovecraftesque – Das Blogspiel
Auf der HelgoCon19 spielte ich meine erste Runde Lovecraftesque.
Das Erzählspiel von Becky Annison und Josh Fox wurde von Tim Rauche vorgestellt, und trotz anfänglicher Bedenken durchlebten wir bald eine düstere Geschichte rund um den Hallunder Vertretungs-Pastor Hein Goderman.
Das Konzept des Spiels gefiel Michael Jaegers so gut, dass er die Idee entwickelte, eine Geschichte über Lovecraftesque nicht nur zu erzählen, sondern schriftlich festzuhalten.
Dreadnought – Fürchte nichts! (Rezension)
Private Eye ist normalerweise ein Rollenspiel, das im auslaufenden 19. Jahrhundert spielt, also zu Zeiten der Königin Victoria.
Die Helden der geheimnisvollen Abenteuer sind gemeinhin Detektive oder Polizisten, aber gelegentlich auch normale Bürger, gewöhnlich aus wohlsituierten Kreisen, die sich das Ermitteln auch leisten können.
Häufig spielen sich die Fälle im Bereich der Landhaus-Krimis ab, die man auch von den großen Vorbildern wie Sherlock Holmes oder Miss Marple kennt.
Dreadnought – Fürchte nichts! bricht jedoch gleich mit mehreren dieser Traditionen.
Ein Schwarm von Krähen – Ein Luftschiff-Abenteuer (Nachtrag zum Karneval der Rollenspiel-Blogs)
Nachdem ich versucht habe, die Faszination Luftschiff zu erklären, und euch außerdem einige Luftschiff-Geschichten erzählt habe, hier noch ein Beispiel, wie man ein Luftschiff (oder in diesem Fall einen Lenkballon) zum Zentrum eines Abenteuers machen kann.
2018 wurde ich von der Redaktion Phantastik gefragt, ob ich den Abenteuer-Flyer des Verlags zum Gratis-Rollenspiel-Tag schreiben wollte, ein Abenteuer für das Detektiv-Rollenspiel Private Eye.
Doch meine Szenario-Idee war ein wenig … außergewöhnlich.